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# 動画アノテーション

自動補間を使って動画をすばやくアノテーションする方法の詳細ガイドです。

画像アノテーションで利用できるすべてのツールは、ビデオアノテーションでも利用できます。バウンディングボックス、ポリゴン、ポリライン、キーポイント、キューブイドツールを使用してオブジェクトにラベルを付けることができます。また、イシューを作成したり、フレーム間を移動したり、オブジェクト検出、分類、属性アノテーションモードを切り替えたりすることもできます。

### **ビデオアノテーションの基本**

<figure><img src="https://725705539-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaFKXVbOeJ2H3b8HBGVBG%2Fuploads%2Fn3SUIRzQma4BFpNFtHPa%2Fad1c2b7-player.png?alt=media&amp;token=68cbdbd8-fd2d-4667-afb4-21c85d03771a" alt="Video player details" width="485"><figcaption><p>ビデオアノテーションタスクでは、画面下部にビデオバーが表示されます</p></figcaption></figure>

#### **スキップステップ**

これは、再生ボタンの両側にあるスキップ前進またはスキップ後退ボタンがスキップするフレーム数です。例えばスキップステップが20に設定されている場合、スキップ前進ボタンを押すと20フレーム進みます。1フレームずつ前後に移動するには、上部のナビゲーションボタンを使用してください。

#### **オブジェクトをトラックする**

このスイッチにより、ビデオ全体でオブジェクトをトラッキングできます。トラックでは、異なるフレームのラベルが同じビデオ上を移動する同一オブジェクトに属するものとしてマークされます。スイッチがオンになっていると、ラベルを付けたオブジェクトはトラックモードでラベル付けされます。

このモードでは、オブジェクトサイドバーは上の画像に見られるようにやや異なるオブジェクトカードを表示します。このカード内のボタンを使って、オブジェクトトラックが存在するさまざまなフレーム間を移動できます。

<figure><img src="https://725705539-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaFKXVbOeJ2H3b8HBGVBG%2Fuploads%2FZ6BiLadPGg1gDj9G35oj%2Fvideo-annotation-occluded.png?alt=media&amp;token=4507618c-4c66-4bde-bcf5-7b528f452fb9" alt=""><figcaption><p>トラックオブジェクトカード</p></figcaption></figure>

#### トラックの終了

トラックが終了した（オブジェクトが視界から外れた）ときは、トラックの終了を右側サイドバーのオブジェクトカードにある「トラック終了」（最初のボタン）をクリックしてマークします。これにより、その後のフレームへのラベル伝播が停止します。

#### 遮蔽されたフレームのスキップ

あるフレームでオブジェクトが見えなくなり、数フレーム後に再び現れる場合は、上の画像のようにオブジェクトカードから遮蔽（Occluded）としてマークできます。遮蔽されたオブジェクトは破線のボックスで表示され、アノテーションをエクスポートする際には含まれません。

### **自動補間**

トラックモードがオンになっていると、トラック内で少なくとも2つのフレームにラベルを付けた時点で自動補間が自動的に開始されます。

補間は2つのラベリングフローで使用できます：

**ラベリングの流れ1（中間補間）**

1. オブジェクトが現れる最初のフレームにラベルを付けます。
2. 次のフレームで位置/サイズを調整します。
3. 自動補間はその後のすべてのフレームでバウンディングボックスを調整します。
4. その後のフレームのいずれかで調整を行うと、他のフレームも自動的に調整されます。

**ラベリングの流れ2（前方補間）**

1. オブジェクトが現れる最初のフレームにラベルを付けます。
2. 数フレームをスキップします。
3. 数フレーム後にバウンディングボックスを調整します。
4. その間のすべてのフレームが自動的に調整されます。
5. その後の任意のフレームも自動的に調整されます。
