클래스 레이블
주석 작업을 위해 레이블 클래스를 추가하고 온톨로지를 정의하는 방법
온톨로지를 생성하고 레이블을 작업을 생성할 때나 편집할 때 추가할 수 있습니다. 기존 레이블이나 속성은 삭제할 수 없습니다.
이미 다른 작업에 레이블이 정의되어 있는 경우 새 작업에 레이블을 설정할 때 해당 레이블을 복사할 수도 있습니다. 레이블을 복사할 작업을 선택하기만 하면 됩니다.
레이블을 생성할 때 이름과 색상을 지정하고 다양한 유형의 속성을 추가할 수 있습니다.

기본 설정
색상 레이블 이름 왼쪽의 색상 상자를 클릭하여 클래스의 색상을 설정할 수 있습니다
클래스 순서 레이블이 주석 화면에 표시되는 순서를 설정하려면 레이블 행 왼쪽의 드래그 아이콘을 잡아 올바른 위치로 끌어오세요.
추적 프레임 간에 일관된 ID와 자동 보간으로 이 클래스의 객체를 추적하려면 켜십시오.
인스턴스 레이블로 표시 기본적으로 레이블은 의미적(semantic) 레이블로 설정됩니다. 클래스가 인스턴스 클래스인 경우 이를 체크하여 인스턴스로 표시하세요. 이는 폴리곤으로 레이블링할 때만 영향을 미치며, 그렇지 않으면 무시됩니다.
기본 치수(라이다 전용) 이 객체의 기본 치수를 설정하세요. 일단 설정되면 해당 레이블의 큐보이드를 포인트 클라우드에 배치할 때 이 크기로 생성됩니다.
치수 잠금(라이다 전용) 프레임 간에 객체를 추적하면서 치수가 생애주기 동안 일관되게 유지되기를 원하면 이것을 true로 설정하세요. 이렇게 하면 어떤 프레임에서든 객체 크기를 변경하면 그 변경이 자동으로 다른 모든 프레임에 복사됩니다.
클래스 속성

레이블에 다음 유형의 속성을 추가할 수 있습니다:
선택 - 여러 옵션이 있는 드롭다운을 추가하여 하나의 값을 선택할 수 있게 합니다.
텍스트 - 사용자가 자유형 텍스트를 입력할 수 있는 상자를 추가합니다. 이는 번호판과 같은 짧은 텍스트 입력이나 OCR 사용 사례의 장문 입력에 사용할 수 있습니다.
숫자 - 사용자가 임의의 숫자 값을 입력할 수 있는 상자를 추가합니다.
라디오 버튼 - 단일 값을 선택할 수 있는 라디오 버튼 그룹을 추가합니다.
체크박스 - 참 또는 거짓 유형의 값입니다.
또한 각 속성은 다음으로 표시할 수 있습니다 변경 가능 및 필수.
변경 가능 - 트랙에만 적용됩니다. 선택하면 동일한 객체의 프레임마다 속성 값이 변경되도록 허용합니다. 예를 들어, 자동차는 서로 다른 프레임에서 가려질 수도 있고 가려지지 않을 수도 있으므로 Mutable(변경 가능) 속성을 True로 설정해야 합니다. 반면 번호판, 자동차 종류, 색상 등과 같은 다른 속성은 객체에 고유하므로 Mutable 속성을 False로 설정해야 합니다.
필수 - 속성에 레이블러가 적절한 값을 설정했는지 확인하는 검증 검사를 설정하려면 이것을 true로 설정하세요. 주석이 이 검사를 통과하지 못하면 주석 페이지에서 빨간색으로 강조 표시됩니다.

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