# 2D画像上の立方体（キューブ）

直方体は本質的に3Dオブジェクトですが、Mindkoshでは2D画像上に前面と背面が異なる直方体を描画できます。

これを行うには、まずタスク作成時に直方体ツールを選択していることを確認してください。アノテーション画面で直方体ツールを選択します。

<figure><img src="https://725705539-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaFKXVbOeJ2H3b8HBGVBG%2Fuploads%2Fa0eoakcHAJ8IlZ18k69N%2F2d-cuboid-labeling-tool.png?alt=media&#x26;token=3eb0eb25-e8ea-4025-a4dc-c0cf70d69e9a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

次に、直方体を描くために、 *前面* オブジェクトの面を2Dバウンディングボックスを描くように描画します—単に面の一方の角をクリックし、マウスを反対の角までドラッグします。

<figure><img src="https://725705539-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaFKXVbOeJ2H3b8HBGVBG%2Fuploads%2FcA4fahyyAA3mp0O0FlxT%2Fdrawing-2d-cuboid-over-image.png?alt=media&#x26;token=71f74d09-1e54-4326-86ad-f032afeb656a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

これにより、あなたが描いた前面と、それと平行で同じ大きさの背面を持つ直方体が生成されます。

各面は個別にクリックして目的の位置へ移動できます。背面の幅を調整することも可能です。ただし、上の画像が示すように、背面の一辺のみを調整できます。前面と背面の両方の高さは固定され、同じままです。
