2D画像上に前面と背面の面を持つキューブ(立方体)を描画する
直方体は本質的に3Dオブジェクトですが、Mindkoshでは2D画像上に前面と背面が異なる直方体を描画できます。
これを行うには、まずタスク作成時に直方体ツールを選択していることを確認してください。アノテーション画面で直方体ツールを選択します。
次に、直方体を描くために、 前面 オブジェクトの面を2Dバウンディングボックスを描くように描画します—単に面の一方の角をクリックし、マウスを反対の角までドラッグします。
これにより、あなたが描いた前面と、それと平行で同じ大きさの背面を持つ直方体が生成されます。
各面は個別にクリックして目的の位置へ移動できます。背面の幅を調整することも可能です。ただし、上の画像が示すように、背面の一辺のみを調整できます。前面と背面の両方の高さは固定され、同じままです。
最終更新 11 日前