# バッチ

ユーザーに割り当てられることができる最小の作業単位です。

バッチにはアノテーターおよびレビュアーを割り当てることができます。

アノテーターは画像にラベルを付け、問題を作成し、レビューを依頼できます。レビューを提出したりバッチを完了済みとしてマークしたりすることはできません。レビューを依頼するとバッチは検証モードに移行します。

レビュアーはレビューを提出し、バッチを完了済みとしてマークできます。これによりバッチは完了モードに移行します。

<figure><img src="https://725705539-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaFKXVbOeJ2H3b8HBGVBG%2Fuploads%2F1pFG1OCnTGhZmnPee3Ep%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a7d99233-7fb0-4707-b4f8-fa93714c7c16" alt=""><figcaption><p>アクセス管理を改善するために、バッチはアノテーターおよびQCに割り当てることができます</p></figcaption></figure>

バッチは4つのモードに存在することができます

1. **アノテーション** - すべてのバッチはこのモードで開始します。画像にラベルが付けられている間はこのモードのままです
2. **検証** - バッチはレビューのために提出されるとこのモードに移行します。アノテーターがバッチ内の画像のラベル付けを終えたとき、品質チェックのために提出することができます。
3. **品質チェック** - バッチの最終品質チェックです。完了すると、QCはアノテーションに対する評価を含むレビューを提出できます。
4. **完了** - レビュアーがバッチを完了済みとしてマークすると、それは完了モードに移行します。

**表示範囲** — バッチは管理者、親プロジェクトに割り当てられたプロジェクトマネージャー、およびそのバッチにアノテーターまたはレビュアーとして割り当てられたアノテーターによって表示できます。
