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# バッチ

ユーザーに割り当てられることができる最小の作業単位です。

バッチにはアノテーターおよびレビュアーを割り当てることができます。

アノテーターは画像にラベルを付け、問題を作成し、レビューを依頼できます。レビューを提出したりバッチを完了済みとしてマークしたりすることはできません。レビューを依頼するとバッチは検証モードに移行します。

レビュアーはレビューを提出し、バッチを完了済みとしてマークできます。これによりバッチは完了モードに移行します。

<figure><img src="/files/c34e796bd826c3b861a702d305878e793259c4f1" alt=""><figcaption><p>アクセス管理を改善するために、バッチはアノテーターおよびQCに割り当てることができます</p></figcaption></figure>

バッチは4つのモードに存在することができます

1. **アノテーション** - すべてのバッチはこのモードで開始します。画像にラベルが付けられている間はこのモードのままです
2. **検証** - バッチはレビューのために提出されるとこのモードに移行します。アノテーターがバッチ内の画像のラベル付けを終えたとき、品質チェックのために提出することができます。
3. **品質チェック** - バッチの最終品質チェックです。完了すると、QCはアノテーションに対する評価を含むレビューを提出できます。
4. **完了** - レビュアーがバッチを完了済みとしてマークすると、それは完了モードに移行します。

**表示範囲** — バッチは管理者、親プロジェクトに割り当てられたプロジェクトマネージャー、およびそのバッチにアノテーターまたはレビュアーとして割り当てられたアノテーターによって表示できます。
